Bemutatjuk azokat a figyelmi játékosokat, akik a kalandjátékok műfaját részesítik előnyben a legjobb küldetések oroszul - lista tízből
10. Szibéria
Syberia megnyitja az első tíz küldetést oroszul. A játékmenet mozog a helyek közötti mozgatásban, az aktív pontok megtalálásában a képernyőn és a rejtvények megoldásában. A kezelést az egér segítségével végezzük. Ha az aktív pont fölé vigyáz, a kurzor alakját megváltoztatja attól függően, hogy Kate mit tehet: költözhet egy másik helyre, tárgyat készít, beszélget egy karakterrel stb. A játék két részre osztja a leltárt: az egyik tárgyakat tartalmaz, amelyeket használni kell a telekön, egy másikban - olyan dokumentumok, amelyekből információkat vagy tippeket kaphat a rejtvények megoldásához. A leltárban szintén állandóan jelen van Kate telefonja, amelyen keresztül főnöke, anyja, barátnője, Olivia és Dan vőlegény rendszeresen kapcsolatba lép vele. Néhány rejtvény magában foglalja a telefon használatát.
9. Bölcső
Bölcső a kilencedik sort veszi az orosz legjobb küldetések listáján. A cselekmény a főszereplő és a mechanikus lány kapcsolatának történetén alapszik, aki titokzatos körülmények között egyedül egy jurtába került, a sztyepp-mongol hegyek közepén. A játékos feladata, hogy helyreállítsa társa mechanikus testének elveszített funkcióit, és ezzel feltárja egy elhagyott vidámpark titkát, amely nem messze található a jurtától, és a saját múltját.
8. A fekete tükör
A Fekete Tükör - Az egyik legjobb küldetés oroszul. A fekete tükör a Gordon család birtokának neve Angliában, ahol Samuel Gordon 12 éves távollét után tér vissza. Felesége halála után azonnal elhagyta a családfészkét, aki a birtok egyik részén tűzben halt meg. És most ismét a fekete tükörben, szerencsétlenség - William Gordon, Samuel nagyapja öngyilkosságot követett el. Sámuel azonban nem hisz abban, amit a birtokok lakói és a rendõrség biztosítanak neki, biztos abban, hogy ez a halál nem véletlen. Éjszakai látomásoktól, rémálmoktól és az emlékektől elmulasztva Samuel megpróbálja megtalálni nagyapja halálának bűncselekményét, mert a gyilkosságok továbbra is a birtokon folytatódnak. A játék célja William Gordon halálának körülményeinek, valamint a birtok lakosainak minden későbbi halálának megismerése. Párbeszédek folytatásával, különféle tárgyak keresésével és más tárgyakkal való kölcsönhatásuk lehetőségével, valamint egyszerű és nem olyan rejtvények megoldásával, Sámuelnek, egész nyomozó nyomozása után, az igazság végére kell jutnia.
7. Vissza a jövőbe: A játék
Vissza Nak nek A Jövő: A Játszma, meccs az első tíz orosz nyelvű küldetés. A főszereplő Marty McFly, a film egyik főszereplője. A It’s About Time című könyvben megmenti Dr. Emmett Brown, az ugyanazt a DeLorian-ot feltaláló tudós életét, aki nemcsak utasokat szállíthat, hanem évtizedek alatt is időben mozgathatja őket. A második sorozatban, a Get Tannen-nek a fiatal Marty-nak vigyáznia kell az apjára és a szeretőjére. Látja, Little Tannen - a film rajongói számára ismerős félrevezető gengszter - valamilyen módon sikerült elmenekülnie az igazságszolgáltatás büntető kezétől, és befolyásos bűnözői csoportot hozott létre. Ezért a fiatalabb McFly és Doc ismét bejut az időgépbe és mennek a múltba, hogy megtudják, miért nem követik el az elkövetőt.
6. Sam & Max: 1. évad - Mentsd meg a világot
Sam & Max: 1. évad - Mentsd meg a világot - A legjobb küldetési játékok sorozata oroszul. A szezon közös témája a hipnózis. A kulturális sokk epizódjában a Brady Culture hipnotizálja a Három Soda Poppert. A „Helyzet: Vígjáték” című epizódban Mayr (egy híres TV-műsorvezető) a harmadik epizód - a Toy Mafia - gazemberekkel elmerült. És a negyedik epizódban kiderül, hogy a Toy Mafia valójában csak gyalog volt valaki kezében, aki sikerült beszivárogtatni az Egyesült Államok kormányát. Az ötödik epizódban ez a „személyiség” kiderül, hogy maga az internet, amelyet egy igazi gazemberek is irányítottak - Hugh Bliss, aki megpróbálta hipnotizálni az egész világot, hogy mindenki rajongója legyen az prismatológia kultuszának. Maga a kultusz a szcientológia paródiája, az prismatológia elméletének alapja az emetika „tudománya” (a dianetika paródiája). A hatodik és az utolsó epizódban Sam és Max végül felborította maga Hugh Dar terveit, aki kiderül, hogy idegen baktériumok kolóniája, amelyek boldog emberek endorfinjain táplálkoznak.
5. A boszorkányok öröksége. Királynő boszorkányának fára
- A boszorkányok öröksége. A boszorkány királynője szerepel a legjobb küldetések listáján oroszul. Tom és Elizabeth Charlestones gyönyörű pár, akinek mindenki csodálatos jövőt jósolt. De Elizabeth nem az, aki állítja. Egy kedves és kedves lány maszkja alatt egy ősi idős nő bujkál - egy erős boszorkány, aki utódot akar találni az emberek között. Választása a fiatal Lynnre hárult - a lány nem is gyanította a mágia képességeit, de Elizabeth ezt a potenciált azonnal meglátta benne. Egyrészt a Charlestones, mintha véletlenül elpusztult volna. Lynn kivételével mindenki. Az Ön segítségével a lánynak sikerült elmenekülnie a boszorkány üldözésétől, de élete drámaian megváltozott. Válassza ki a nehézségi szintet: könnyű, közepes, nehéz - vagy konfigurálhatja azt, ahogy szeretné. Érdekes rejtvényekre és mini-játékokra vár, tárgyak keresésére vagy szórakoztató rejtvényekre alternatív módban.
4. Sherlock Holmes: A múmia rejtélye
Sherlock Holmes: Rejtély nak,-nek a Múmia - Az egyik legjobb számítógépes játék a küldetés műfajában, oroszul. Telek: Sherlock Holmes Miss Elizabeth Montcalf, egy hallgató és Holmes unokatestvér jövőbeli menyasszonyának segítségét kéri. Beszámol apja, Lord Montcalf elvesztéséről. A pletyka szerint az Úr a múmia átok áldozatává vált, mivel az utolsó egységes és tudományos szempontból legsikeresebb egyiptomi expedíciója után eltűnt, és a Scotland Yard nyomozói úgy vélik, hogy az összes bizonyíték rituális önmeggyújtás útján öngyilkosságot jelez. A felülvizsgálatot a játék első személyétől - a főszereplő „szemétől” - kell elvégezni. A játékban vannak olyan videók, amelyeket egy bizonyos sorrendben mutatnak be egy sorozat után. A játék öt szintre oszlik, amelyek a kastély 35 szobájában fordulnak elő, és több mint 30 rejtvényt tartalmaz. A játékosoknak gyakran nagyítóval kell ellenőrizniük a talajon levő nyomokat, összekapcsolni a különféle tárgyakat, feltalálni a kereséshez hasznos eszközöket, és olvasniuk a szintre hagyott leveleket és jegyzeteket.
3. Weird Park 3: Az utolsó show
Furcsa Park 3: A Végső Előadás Megnyitja az első három küldetést oroszul. A Weird Park trilógia utolsó része a bohócokról és az eltűnt gyermekekről. A fiú belépett a szekrénybe, és ... eltűnt. A rendõrség és az újságírók nem tudják, mit kell gondolni. De el sem tudják képzelni, mi rejtőzik a valóság fátyolja mögött: egy furcsa alternatív világ, amelyet a képzelet teremtett. Az újságírói nyomozás során nyitnia kell az ajtót egy másik világ felé, meg kell mentenie a gyermeket, és meg kell fosztania a szörnyű Mr. Dudley-től a hatalomtól.
2. GoldenTrails
GoldenTrails szerepel a legjobb küldetések listáján oroszul. A híres arany történetek folytatásakor belemerül a templomosok titokzatos rendjének rejtélyei és titkai világába. A 18. századi Franciaországban, a főszereplőt, Jacques-t megdöbbentette Párizs egyik utcáján, miután magához jött, Jacques megbélyegzi a vállát. De honnan van? Kinek van szüksége erre? Minek? Ezt ki kell vizsgálnod. Párizsból a Vatikánba vezető úton sok rejtvény található, felfedezheti a szerzetesek ősi leveleit, megkeresi a Fekete Templomok Rendjének kincseit, segít Jacquesnak a Rend újjáélesztésében.
1. Álmos üreges. Fejnélküli lovas
Álmos üreges. Fejnélküli lovas" az orosz nyelven a legjobb küldetések rangsorolása. Az akcióra egy Sleepy Hollow nevű kisvárosban kerül sor, ahol valami szörnyű történt, amelynek eredményeként egy démon bekerült a világba - fejetlen lovas, kegyetlen gyilkos szelleme. Ezután gyilkosságok sorozatát kezdték el egy nyugodt városban, és a talált testeket lefejezték. Az eset megoldására egy fiatal nyomozót küldtek New York-ból, aki a legújabb tudományos eredményeket használja fel a vizsgálathoz. A „Sleepy Hollow: Headless Horseman”, mint minden küldetés, standard kivitelben készült el nekik. A találós kérdésekre adott válaszok megválaszolásához csak előre kell lépnie, ám sok akadály jelenik meg az úton, amelyek még érdekesebbé teszik a játékot - egy törött híd, zárt ajtók és még sok más. Mindezek megoldásához elemeket kell keresnie, amelyek segítenek a rejtvények megoldásában. A tárgyak keresésével járó szinteken kívül a játékban mini játékok is vannak - rejtvények.