A játék, amelyet a Steam-ben korai hozzáférésben 2014-ben adtak ki, nem vált a túlélési műfaj elődjévé, ám sikerült az egyik legjobbat szereznie benne. Felhívjuk a figyelmünkre további 10 játékot, amelyek hasonlóak az „The Forest” és az „Ori and the Blind Forest” - olyan kalandok, amelyek harcolni fognak az életedért.
10. A hosszú sötét
A hosszú sötét - Egy első személyes túlélési videojáték, amelyet a Hinterland Studio fejlesztett ki és adott ki 2013-ban. A játék egy hideg kanadai pusztában zajlik, ahol a játékos egy pilóta szerepét veszi át, aki balesetben landolt, és küzd a globális katasztrófa (geomágneses vihar) után történő túlélésért.
A fejlesztők szerint a játék "túlélési szimulátor, amely figyelembe veszi a testhőmérsékletet, a kalóriabevitelt, az éhség / szomjúságot, fáradtságot, hidegrázást, vadvilágot és sok más környezeti tényezőt ”. Két játékos mód áll rendelkezésre: „Előzmények” és „Túlélés”.
9. Elmúlt napok
Elmúlt napok fejlesztette ki a SIE Bend Studio és a Sony Interactive Entertainment kiadta a PlayStation 4-hez, 2019. április 26-án. Ez egy akció-kaland harmadik személy poszt-apokaliptikus nyitott világú játék.
A játékos irányítja a diakonot, Szent Jánosot (Sam Witver), a 10. hadsereg hegyi divíziójának egykori veteránját, törvényen kívüli háborús veteránt, akit vándor- és fejvadászrá vált, aki inkább a sivatagi táborok felé tartó úton él.
A játékra két évvel az egész emberiség szinte egészét elpusztító globális világjárvány után kerül sor, és mások milliói „Wandererekké” váltak: agytalan éjszakai zombik, amelyek gyorsan fejlődnek.
8. Felkelő világ
Növekvő világ - Ez egy olyan világ, amelyet bármikor létrehozhat. Fedezze fel a legmélyebb barlangokat, a vastagabb erdőket, a legmagasabb hegyeket vagy a legtitkosabb pincéket.
Fejlessze ki a problémák megoldásához szükséges eszközöket, fejlesszen ki egyre fejlettebb és hatékonyabb technológiákat. Készítsd el a saját civilizációdat, csatlakozhatsz más játékosokhoz, kereskedhetsz velük vagy harcolhatsz. Szinte mindent megtehetsz saját világának létrehozásával.
7. Halálos fény
Haldokló fény Egy első személyű kalandjáték, amelyet a Techland fejlesztett ki és a Warner Bros közzétett. Interaktív szórakozás. A 2013. májusában bejelentett verziót 2015. januárjában jelentették meg a Windows, Linux, PlayStation 4 és Xbox One rendszerekre.
Egyszer azt tervezték, hogy kiadja a játékot a PlayStation 3-on és az Xbox 360-on, de később a régi konzolok hardverkorlátozása miatt lemondták.
A játék Kyle Crane nevű titkos ügynök körül forog, akit arra kaptunk, hogy beszivárogjon egy karanténzónába egy Harran nevű városban. Ez egy ellenségekkel teli nyílt világváros, dinamikus nappali és éjszakai ciklussal, emelőszerkezetekkel, amelyek sima parkour rendszert támogatnak.
A nappali és az éjszakai ciklus drasztikusan megváltoztatja a játékot, mivel a zombik agresszívabbá válnak és nehezebben küzdenek éjjel.
6. Elérhetetlen
BAN BEN Nem elérhető Kemény ismeretek vagy felszerelés nélkül indul egy durva világban. Időjárás, éhség, szomjúság, ellenségek, vadállatok és még sok más megölhet téged. Ezért el kell építenie egy menedéket, melegen kell tartózkodnia, vadászatot kell keresnie, vagy ennivalót kell találnia, és az elkészítését a kezdetektől meg kell kezdenie. Természetesen létrehozhat vagy cserélhet tárgyakat, de ellophatja őket.
A stúdió szerint a kőkorszakon átjuthat a bronzkorba, és a középkorba ér véget. Minden szakasz egy másik szigetre vezet, így az újonnan érkezőknek nagyobb esélyük van a túlélésre. Ne várjon fegyvereket sem, mert a játék csak a kézből történő harci vagy ostromfegyverekre összpontosít.
5,7 nap a halálhoz
Játékesemények 7 nap a halálig a III. világháború után fordul elő, amely a világ rendkívül nagy részét elpusztította, néhány terület kivételével, például a kitalált megye Navezgan megyében, Arizonában.
A játékos egy olyan személy, aki túléli a háborút, és akinek menedéket, ételt és vizet kell találnia, valamint készleteket kell gyűjtenie, hogy megvédje őt a Navezgan-ban lakó számos zombitól (a nukleáris csapadék következményeitől).
4. Ne éhezjen
A főszereplő Ne éhezz - Wilson nevű tudós, aki sötét, unalmas világban találja magát, és ameddig csak lehetséges, túl kell élnie. Ehhez a játékosnak egészségesnek, tápláltnak és mentálisan stabilnak kell tartania Wilsont, mivel elkerüli a különféle szürrealisztikus és természetfeletti ellenségeket, akik meg akarják ölni és zabálják.
A játék kalandmódja mélységet ad a telekhez, és ellentmond a Wilsonnak a játék antagonistájának, Maxwellnek.
A játékot a Minecraft hatására hozták létre, amely irányítja ezt a tendenciát, valamint a Tim Burton rendezte filmek hangulatát annak a tendencianak a közepette, hogy néhány utasítást és a túlélési célt szolgálnak a játékosok világába.
A játék pozitív értékeléseket kapott a kritikusoktól, akik dicsérték az eredeti művészeti stílust, a zenét és a játékos halálának sokféleségét, bár a magas szintű bonyolultságát és az állandó halál megvalósulását kevésbé egyértelműen érzékeltették.
3. A pusztulás állapota
BAN BEN Pusztulóban a játékos felelős a túlélők kis csoportjáért, és követheti a történet vagy a teljes feladatokat, amelyek biztosítják a közösség fennmaradását. A játékvilág 16 négyzetkilométer, ebből 8 kutatásra nyitott.
A játékos több hely közül választhat az alap felépítéséhez, majd azt különféle szerkezetek, például Óratorony, kert, hálószoba, konyha, műhely, orvosi rekesz stb. Segítségével erősítheti és továbbfejlesztheti, hogy a túlélők egészségesek legyenek és boldog (amennyire csak lehetséges az apokalipszis utáni világban).
A játék része az erőforrások megfelelő felhasználása: ételek, gyógyszerek, lőszerek és építőanyagok. Ezeket szemetes gyűjtésével és az NPC-kkel történő kereskedelem útján lehet előállítani, mivel az alapon csak ételeket lehet termeszteni.
2. Sodort mély
A játéknak dinamikus időjárása van és nappali-éjszakai ciklusa van. Bemutatjuk egy épületrendszert is, amelynek köszönhetően a játékosok letelepedhetnek a szigeten, menedéket vagy tutajt építhetnek az óceán felfedezéséhez, valamint egy ravaszkodó rendszert, amelynek köszönhetően forrásokat lehet összegyűjteni és kombinálni felszerelés céljából.
Az erőforrások korlátozottak, ezért megfontoltan kell őket kezelni. Mivel a játékosok készletei korlátozottak, a tételeket prioritásként kell kezelni a feladathoz.
A játékosoknak figyelemmel kell kísérniük az egészség, éhség, szomjúság és alvás létfontosságú jeleit, és érdekes és ritka felszereléseket kereshetnek a roncsokon és szigeteken.
1. Zöld pokol
Zöld pokol - Ez a túlélésért folytatott küzdelem az Amazonas esőerdőjében. A játékos egy olyan utazásra indul, amely próbára teszi az erejét, mivel a magány következményei nemcsak a testre, hanem az elmére is súlyos következményekkel járnak.
Meddig lehet túlélni a veszélyek és a feszültségek ellen? Ha csak a rádió áll a rendelkezésére, akkor egy ismerős hangot fogsz követni a látszólag végtelen és könyörtelenül kísérteties dzsungelben.
Fokozatosan megtudja, hogyan került ebbe az ellenséges helyzetbe, és amit felfedezhet, rosszabb lehet, mint amit a túlélésért küzdesz.