A CRPG műfaja alapjául a Piranha Bytes fejlesztői által készített gótikus játékok sorozata sok játékos számára. Ez többször is megtörténik, de előbb vagy utóbb még egy ilyen játéképítés remekműve unatkozhat, majd az emberek hasonló RPG-k keresésére mennek, amelyekből tucatot gyűjtöttünk össze egy helyen.
10. A Red Dead megváltása
Ezt a vitathatatlan remekművet a Rockstar kézműveinek mestereitől 2010-ben tette közzé az akkori releváns PlayStation 3 és Xbox 360 konzolokon, azonnal meghódítva a világot. Az őrült értékesítés és a kritikus elismerés a legjobb bizonyíték erre. A közhiedelemmel ellentétben ez nem a sorozat első része, hanem a második: 2004-ben a Red Dead Revolver kiadásra került a PlayStation 2-en és az első Xbox-on, és a Redemption 6 év után szellemi utódjává vált. A játék világában megtalálja a Vadnyugatot, az élő nyitott világot és a cselekményt, amely valóban méltó az alkalmazkodásra.
9. Amalur királyságai: Számítás
Ezt a projektet az Electronic Arts védnöksége alatt adták ki 2012-ben, és bár az Amalur Kingdoms: A Reckoning minősége és népszerűsége szempontjából nem közel áll a gótikhoz, mégis figyelmet érdemel. Még vonzó, hogy a vezető RPG-tervező Ken Rolston, aki a The Elder Scrolls III: Morrowind és az Elder Scrolls IV: Oblivion világát készítette, és az IGN nagy kiadvány a tízből 9-et értékelte. kellemes utóízet hagy, és arra készteti Önt, hogy kipróbálják a The Legend of Dead Kel és a Teeth of Naros kiadásait, amelyeket a kiadás után adtak ki.
8. Sötét lelkek: készülj fel a halálra
A világhírű sorozat, kemény természetével vonzza. Ebben nemcsak alkalmanként meghal, hanem több tucat vagy akár százszor is meghal, mielőtt elérné a végső főnököt. Egy jól megtervezett, sok veszélyekkel teli, zökkenőmentes világ, amellyel megbirkózni lehet, kiváló hangzással jár. A cselekményt mind kivágott jelenetekkel, mind az objektumok helyére szétszórt párbeszédekből vagy leírásokból származó maradékanyagokkal szolgálják.
7. Fallout 4
Nem kevésbé kultikus, mint a gótikus franchise, amelynek első pillantásra semmi köze sincs hozzá. Igen, valóban, itt a jövőben - 2077-ben - zajlanak események, és nem kard készítésére lesz szükség, hanem több csúcstechnikai fegyverre, de vannak még közös vonásaik. Például, mindkét univerzum jól fejlett, mindkét játékban izgalmas cselekmény és addiktív játékmenet, és új benyomásokkal többször átszelheti őket. A mély szerepjáték-rendszert úgy tervezték meg, hogy lehetetlen egyszerre érezni a játékmechanika összes aspektusát, ezért újra és újra visszatérnek ebbe a poszt-apokaliptikus világba.
6. Az Idősebb Tekercsek IV: Feledés
A 2007-ben kiadott játék szinte azonnal bestsellerré vált: az első két hétben közel 2 000 000 példányt adtak el világszerte, és a kritikusok nem mélyültek a Bethesda Game Studios dicséretére. A negyedik rész, bár nem közvetlenül a The Elder Scrolls III: Morrowind folytatásaként helyezkedik el, de az abban levő események a harmadik részről szóló történet után bontakoznak ki. A játékos eljut Cyrodiilbe - Tamriel központi tartományába, ahol harcolni kell az Oblivionból áthatoló szörnyekkel, VII. Septim Uriel király halála után. Szabadon utazhat a hatalmas világ körül, tucatnyi történetet és oldalsó küldetést hajtva végre, és amikor minden megtörtént, menjen felfedezni a Kilenc Lovagok Lovagját és a Remegő Szigetek kiegészítőit.
5. A Sárkány dogma: Sötét történt
A játék alkotói ugyanazok az emberek, akik a Resident Evil és az Devil May Cry témáján dolgoztak, ami önmagában sokat jelent. A dogma nem vált olyan népszerűvé, mint az előzőekben említett sorozat, de ez nem teszi rosszul: a túlélési horror elemekkel rendelkező fantasy világot érdemes megvizsgálni. Legfőképp ez a nehézségek szerelmeseinek vonzó: ez természetesen nem Sötét Soules, de izzadnia kell. Azokat a hibákat, amelyek rontották a játék benyomását a kiadáskor, az idő múlásával kiküszöbölték, így most már nagyon kényelmesen játszhatsz.
4. Az Elder Scrolls V: Skyrim
A 2011-ben kiadott sorozat ötödik része évek óta a műfaj legjobbja lett. Dovakin kalandjai annyira lenyűgözték a játékosokat, hogy forgalma minden időkben meghaladta a 30.000.000 példányt. A Skyrim teljes cselekvési szabadságot biztosít: senki nem kényszerít téged, hogy mozogjon a telek körül, és tegyen valamit konkrétan. Önnek joga van dönteni arról, hogy mit tegyen: váljon a Tolvajok vagy Mágusok Céhének vezetőjévé, tisztítsa meg a trollok barlangjait, harcoljon banditákkal stb. A Dawnguard, a Hearthfire és a Dragonborn letölthető kiegészítői, valamint számos egyedi módosítás jelentősen meghosszabbította a projekt életét: még most is, 7 évvel a kiadás után a divat folytatódik rajta. Vannak olyanok, akik kardinálisan megváltoztatják az ütemtervet, és nem minden modern számítógép vonzza.
3. Ryse: Róma fia
A Crytek németek által létrehozott RPG 2013-ban jelent meg az Xbox One-on, és a Kinect vezérlőt támogató egyik fő projektévé vált. Később a fejlesztők átvitték a Windows rendszerre, így most kiválaszthatja a lejátszási platformot. Ahogy a neve is sugallja, az események kibontakoznak az 50-60-as évek Római Birodalmában, de a leírt történelemben nem keresnek megbízhatóságot. Bár olyan valós emberek vannak jelen, mint a Nero és a Commodus, a világ még mindig más.
2. A Witcher 3: Vad vadászat
A harmadik Witcher produkciója a szerencsejáték-ágazatot „előtt” és „utána” osztotta. A CD Projekt Red stúdióból mindenki egy jó RPG-re várt a korábbi részek szellemében, de nemcsak a fejük, hanem az összes versenyző feje fölött is sikerült felugrani. A telek annyira érdekes és néha kiszámíthatatlan, hogy spoiler nélkül nem beszélhet róla. Tegyük fel egy dolgot: hogy a részből maximális élvezetet kapjon, olvassa el Andrzej Sapkowski könyvforrását. Nélkül a Wild Hunt, bár remekmű marad, kevésbé lesz megérthető.
1. Soha nem téli éjszakák
A mai csúcsot egy másik franchise-val fejezzük be, amelyet nem kell túl sokat bevezetni. A BioWare nagyon óvatosan kezeli a Dungeons & Dragons asztalát, és mechanikáját átvitte személyi számítógépekre, így a harmadik kiadást ismerőseik örültek. A Neverwinter világában gyógymódot kell keresnie egy szörnyű járványra, amely sok életet igényelt. Karizmatikus, emlékezetes karakterek, akik társak lesznek, nem engedik meg unatkozni mind a négy történet fejezetében.