A számítógépes játékok sok rajongója az úgynevezett „asztrálban” van, és nem akarja visszatérni a fantáziavilágból a valóságba. Ennek ellenére a modern játékok olyan minőségi grafikát és akciódús játékmennyiséget értek el, hogy a hétköznapi élet első pillantásra túl egyszerűnek és szürkenek tűnhet.
És ebben a tekintetben az MMORPG műfaja magabiztosan előre lép, ami lehetővé teszi a játékos számára, hogy bárki legyen bárhol és bárhol, és tegye azt, amit megfelelőnek tart.
Készíthet olyan karaktert, amely a lehető legjobban tükrözi belső világát, vagy megváltoztathatja az ego-t, és pumpálhatja be az elvárások és paraméterek szerint, amelyeket csak kíván.
Ma bemutatjuk az MMORPG műfaj tíz legnépszerűbb játékát, amelyek sokáig a rajongók körében maradnak kedvencek.
10. Tera
Tera - Egy gyönyörű színes online játék, a „Made in Korea”, amelyre a kritikusok az MMORPG műfaj minőségileg új bemutatását tulajdonították.
A fejlesztők elvárásai természetesen nem valósultak meg, de a kiváló minőségű grafika, a mesés légkör és az átgondolt karakterek lehetővé teszik, hogy a projekt népszerű maradjon a mai napig.
Ezenkívül a játék teljes orosz nyelvű lokalizációt mutat, amivel sok más játék sem büszkélkedhet.
Figyelemre méltó, hogy Tera volt az egyik úttörője a nem célzott harci rendszernek. De most, a frissítések megjelenésével, a játék heves és intenzív harcokkal teli a játékosok között, amelyek szabályait az akkoriban a jó öreg Lineage 2 kidolgozta.
Itt és az ostrom, valamint a tömegszivattyúzási helyek fejlesztése és a céh séták egymással. Mindez a játék egy speciális ázsiai bemutatásának a hátterében, a torzító nők karakterével szemben.
9. Rune Scape
A műfaj orosz rajongói természetesen keveset hallottak a játékról Rune menekülszde hány éve meglehetősen magabiztosan botlik a világon.
A sikeres hibrid jól működik mind egyedi ügyfélként, mind böngésző játékként. A Jagex stúdió tudósának sikerült bejutnia a Guinness Rekordok Könyvébe.
A klasszikus MMORPG játék gyakorlatilag nem demonstrálja a megkülönböztető képességeket, csak azért, mert bejelentésének idején a fejlesztők úttörők voltak. Vagyis a játékos megkapja a legszokásosabb kézműves-készletet, szivattyúzást, zsákmányt, valamint a kedvenc csatarendszereit, például a PvP-t és a PvE-t.
A játék monotonitása ellenére továbbra is létezik, frissül és megtalálja rajongóit.
8. Soha nem tél
Mint a játék rajongói Soha télen sem a minőség miatt nem panaszkodtak, de maga az ötlet és a telek egyszerűen nem tudott segíteni dicsőítésében.
A kínai Perfect World cég fejlesztői minden kitartással befektettek az agyalapba. És egy egyedi univerzumot szenteltek mindenki kedvenc D & D-jének.
A környezet rajongói élvezik a barátommal való játékot, ülve a játékban, összegyűlve a céhekben, és pumpálva a karaktert a készségek összetett rendszerén keresztül. Az ismerős, nem célzott típusú dinamikus csatarendszer nem hagyhat közömbösnek: epikusan hullámozhat kardjával, lőhet labdákat és más különféle fegyvereket használhat.
A Neverwinter online kulcsszereplője az a képesség, hogy barátaival átéljék az üléskereséseket, élvezve az éles telekcsavarodásokat.
7. Aion
program Aion megjelent egy olyan MMORPG iparmágnás, mint a World of Warcraft által meghódított piaci behatolás eredményeként.
Az Aion fejlesztői, az ázsiaiak az NCSoft Corporation-ről, úgy döntöttek, hogy kifejlesztik kedvenc játékstílusukat: 2 frakciót kínálnak a játékosoknak, különös tekintettel a börtönre és a történetküldésekre.
Ez elég "kedves" koreai játék, amely kombinálja a hazatartási képességet, a nagy távolságok repülését, a hős átosztását egy osztályrendszeren keresztül.
Az Aion világa felére osztott bolygó formájában kerül bemutatásra. A hős létrehozhat egy gyönyörű karaktert egyedülálló szerkesztőben, amit a játék mérsékelt rendszerkövetelményei is elősegítenek.
6. Final Fantasy 14: A birodalom újjászületése
Rúgás a játék kultuszáról Final Fantasy 14: A birodalom újjászületése még nincs értelme - minden MMORPG-szerelmese számára a saga egy neve segít a legkellemesebb nosztalgikus érzelmek érezésében.
Természetesen a posztszovjet térség sok szereplőjét megzavarja, hogy külföldi kollégáik miért szenvedélyesen védik a „Finalka” minden frissítésének vezetését. Ennek ellenére az A Realm Reborn verziója még az orosz embert sem hagyta közömbösként.
A fejlesztők mindent megtették a meglévő világ újraindításával és újratervezésével. Tehát a bolygót a múlt részeiből meteorit támadta meg, miután a karakterek sokkal jobb és szebb világban találták magukat, érdekes osztályrendszerrel, a legjobb ázsiai stílusban.
5. Fekete sivatag
A koreai MMORPG-k minden rekordot megsértnek a rangsorunkban, és Fekete sivatagban (Fekete sivatag) sem volt kivétel. A játékosok készen álltak arra, hogy "szivattyúzzanak vasat" és előrendeléseket bocsássanak ki, csak hogy élvezhessék a fejlesztők által ígért "finomságokat".
Természetesen nem minden kiderült tökéletesen - a világban a játék kiadása sajnálatosnak tekinthető, amit nem lehet mondani a poszt-szovjet térről. Az oroszok élvezik a lélegzetelállító grafikákat, a PvP-harcok teljes szabadságát és természetesen egy hatalmas nyitott teret.
A nem Target típusú harci rendszer ismét úgy döntött, hogy a bonyolult egyszeres bántalmazók részletesen irigyelni tudják.
4. Penge és lélek
A kultikus igruha kedvéért Penge és lélek A rajongók nemcsak a számítógépek átalakítására készek, hanem koreai nyelvet is megtanulnak. Az NCSoft játékfejlesztõit nyilvánvalóan a nacionalizmus ötlete ihlette, mivel sokáig nem készítettek multiplayer játékot.
Természetesen most az MMORPG remekmű angol és még orosz nyelven is elérhető. Sok rajongó úgy gondolja, hogy a Blade & Soul a legmenőbb harci rendszert valósítja meg.
Szintén érdekes a játék stílusa, amely a kung fu művészet, az anime és a manga robbanásszerű kombinációja. És természetesen a dungeonok, amelyeket mindenki szeretett, és a PvP mód sem tűnt sehova.
3. Céh háborúk 2
Játék Guild Wars 2 Az Arena Net „nyugati típusa” tele van érdekes és nem triviális ötletekkel, amelyek sok éven át garantálták a sikert. A legtöbb küldetés a nyílt világban érhető el, vagyis nem kell elvégeznie az első feladatokat az NPC-ből történő „letöltéshez”.
A harci rendszert a nem cél és a cél érdekes keveréke képviseli. És itt a karakter képessége nem csak a választott osztálytól, hanem a szivattyúzott fegyvertől is függ.
Igaz, hogy a játék jelentős hátránya a lokalizáció hiánya.
2. Az Idő online görget
A Scrolls kultikus sorozata az RPG műfaj úttörőjévé vált - rajongók százezreinek szerte a világon nosztalgiával emlékeznek rá.
Nem meglepő, hogy a fejlesztők a TES online verzióját is kiadták egy nyitott világgal, ahol a rajongók a Morrowind és a Skyrim szörfözéséhez használhatják a szerkesztőben létrehozott kedvenc karakterüket.
Játékmenet Az idősebb online görget valami a Skyrim és a WOW keverékére emlékeztet. Nem egy epikus fő cselekmény és a szövetkezet oldalkeresése nélkül.
Itt félelmetes főnökeik vannak, és a céhek küzdenek a birodalom fővárosa és a fogaskerekes rendszer segítségével. Az amatőrök dolgoztak és elrövidítették a TES-t, amiért külön köszönöm nekik.
1. A World of Warcraft
Minősítésünket az egyik leghíresebb MMORPG játék fejezi be. World of Warcraft, amely mindig a legjobbak közé tartozik a világ minden tájáról.
Annak ellenére, hogy a grafika kissé elavult, nincs rendes előfizetési rendszer, és a játék egyenlege megfáradt a változásoktól, a rajongók továbbra is készen állnak arra, hogy behatoljanak a Blizzard küldetéseibe és pincéjébe.
Gyönyörű zene, színes és gyönyörűen rajzolt világ, mesés és a skill-versenyek osztályainak teljes rendszere teszi a játékot, nem félünk mondani, legendás.
Jelenleg az MMORPG-t nyitott és dinamikus játékvilág jellemzi, így kevesebb idő van a helikopterek szivattyúzására.
Ennek eredményeként fokozódik a verseny a meghatározott műfajban, ami a legnépszerűbb játékok évről évre történő frissítéséhez vezet.
És továbbra is vannak változatlan vezetők, akik a világ minden tájáról rajongók százezreit gyűjtik össze, és arra készteti őket, hogy értékes órákat töltsönek el virtuális csatákban.