A sakk az egyik legrégebbi játék, amely napjainkban nem veszíti jelentőségét. A jó játékosré válás azonban nem olyan egyszerű. Igen, megtanulhatja a szabályokat és emlékszik a darabok mozgására, de ez az ismeret nem elég ahhoz, hogy rendszeresen nyerjen győzelmeket.
A sakk nem csak társasjáték, hanem sport is. A résztvevőknek logikus gondolkodással kell rendelkezniük, képeseknek kell lenniük a taktika és a stratégia megfelelő felépítésére. Nem mindenki fogja megbirkózni ezzel a feladattal. A kezdeti szakaszban túl sok időt és erőfeszítést kell költenie, és nem minden ember rendelkezik a szükséges tulajdonságokkal, még amatőr szintre is.
Nem számít, ha álmodsz nagymesterré válni, vagy csak estét szeretne eltölteni egy lenyűgöző intellektuális játékkal, a cikkünk hasznos lesz az Ön számára. Az alábbiakban felsoroljuk a sakkkal kapcsolatos érdekes tényeket.
10. Az egyik leghíresebb játék a Földön
A játék nagyon népszerű a különböző országok lakosai körében.. A híres játékosok részt vesznek a nemzetközi sakkversenyeken, képességeikkel meghökkentik a rajongókat és a rajongókat, de a hétköznapi emberek is örülnek ennek a „szórakozásnak”.
Nem kell messzire menned egy példára. 2019-ben Oroszországban felmérést végeztek, amely szerint az ország lakosságának kicsit több mint fele tudja, hogyan kell sakkozni (54%). Ez a mutató 5% -kal nőtt 2010-hez képest.
Sajnos nem minden ember használja a gyakorlatban a szükséges készségeket. Csak 26% játszik sakkot folyamatosan, a fennmaradó 28% nagyon ritkán csinál, vagy egyáltalán nem emlékszik arra, hogy mikor ültek az asztalhoz.
De országunk minden lakosa abban bízik, hogy ez a játék nagyon hasznos, fejleszti a logikát, a gondolkodást és pozitívan befolyásolja az intelligencia fejlődését.
9. A játék Indiából származik
A játék megjelenésének több változata létezik. A legtöbb tudós úgy véli, hogy a sakk szülőhelye India. A játék hozzávetőleges "életkora" 1400 év.
Az őseket az ősi indiai chaturanga játéknak hívják, amely a VI. Században elterjedté vált. Minden ország újításokat hozott a játékba, és már a 15. század végén Európában voltak olyan szabályok, amelyeket manapság részben alkalmaznak. A XIX. Században szabványosították őket, azóta kezdtek nemzetközi versenyek tartására.
8. A modern név a perzsa nyelvből származik
A legtöbb etimológiai szótár azt jelzi, hogy a „sakk” szó perzsa eredetű. Két részből áll: "Jelölje be" — uram, "társ" — meghalt. Nem mindenki ért egyet ezzel a verzióval; néhány tudós azt állítja, hogy a perzsa nyelven soha nem volt olyan szó, mint a "mat". Ezt ismét a leggyakoribbnak és igaznak tekintik. Ezt megerősítik.
A perzsa játék során a játékost felkiáltással figyelmeztették a veszélyről: "Sah." Teljes vereséggel beszélték a szót Maat ami azt jelentette véget. Arab származású volt. Ezt követően a szavakat egyesítették, és a játékot elnevezték "sakk".
7. Az ókori és a középkori sakkban sok darab létezett egzotikus változatban.
Jelenleg minden játékos rendelkezésére áll 16 darab (király, királyné, két lovag, botok, elefánt és nyolc gyalog). Az ősi évszázadokban a sakk teljesen önkényes lehetett, és a darabok sokféle módosítása volt.. Sárkányok és egyházi képviselők, lovasok és mitikus lények.
Idővel új "karakterek" jelentek meg - zsákmányok, katonaság. A világon sok különféle lehetőség van a sakk játékra. Ha nem tetszik a klasszikusok, nézzen meg más változatokat is.
6. A királynő kezdetben csak egy négyzetet tudott átlósan mozgatni
A királynő a legerősebb darab a táblán. Ezt a szót fordítva: "Tanácsadó" bár nyelven beszélnek, régóta királynőnek nevezik.
Csodálatos a királynő története. Eleinte a leggyengébb alak volt, kizárólag az egyik cellán átlósan mozogva. Európában ezt a figurát nevezték el "Hölgyem" azt értették, hogy a királynak házastárssal kell rendelkeznie.
Az ábrát egykor Kasztília királynő Isabella névvel társították. Ez a nő megvédte a trónhoz való jogát, és sokat tett az országért. Úgy gondolják, hogy a sakkjátékok hálával helyettesítették a királynőt a királynővel, és I. darab Isabella tiszteletére megváltoztatták a darab pályáját.
5. Összecsukható sakktáblát találtak 1125-ben
A papok számára ezt a játékot betiltották, de 1125-ben egyikük talált kiutat. Találtatott egy összecsukható táblát. Még a keresés során senki sem kételkedne ebben a témában. Külső szempontból nem lehetett megkülönböztetni a zárt könyvektől. A pap bármikor élvezheti a játékot, és ha szükséges, elrejti a táblát a leginkább látható helyen.
4. A legrégebbi fennmaradt sakkkészlet a 12. században nyúlik vissza.
Noha a sakk története csak másfél ezer éves, a legrégebbi sorozat a Kr. E. 12. századra nyúlik vissza. uh. Ezt a leletét Észak-Skóciában, Lewis-szigeten fedezték fel. Feltételezések vannak annak eredetéről, de Skóciát vagy Izlandot nem lehetett pontosan meghatározni.
Érdekes tény: A sakk iránt érdeklődőknek meg kell nézni a Harry Potter és a Varázslókő filmet. A fantasztikus sakkfigurák erre az antik készletre készültek.
3. A legtöbb sakkfigurának kettős és hármas neve van
Mindegyik darabnak hivatalos neve van: király, bástya, királyné ... De csak sok országban saját módon hívják őket, tehát elmondhatjuk, hogy legtöbbjüknek kettős vagy akár hármas neve is van.
Például Németországban a gyalog paraszt. Az elefántot Európában jesternek hívják, más variációk (a régi időkben) - püspök, hírnök, vadász. Ezt a tényt nagyon könnyű megmagyarázni. A sakk nagyon ősi játék, és az idő múlásával minden ország bevezette innovációit a játékba. Nem csak a figurák neve és megjelenése változott, hanem a szabályok is.
2. Kezdetben nem voltak határidők
A sakkjátékok kezdetben nem voltak határidők.. Hamarosan ez a játék annyira népszerűvé vált, hogy elkezdtek versenyeket tartani a nézőkkel, ám időközben több órától napiig tarthattak. Sőt, a gyenge játékosok szándékosan késleltették az időt, hogy ellenfeleik fáradtak és figyelmen kívül hagyjanak.
Egyszer volt egy eset, amikor a verseny résztvevői elaludtak a folyamat során. Aztán bevezették az első korlátozásokat, ehhez homokóra került felhasználásra. 1883-ban Thomas Wilson létrehozott egy mechanikus sakkórát.
Jelenleg a szokásos limit (klasszikus) 2 óra (40 mozdulat), majd további egy órát adnak 20 mozdulatra + 30 percre a játék végéig. Rövidebb lehetőségek is vannak. Például a blitz versenyek játékonként 5-15 percig tarthatnak.
1. A játék megakadályozhatja az Alzheimer-kórt
Nem titok, hogy a sakk pozitív hatással van a mentális képességekre és az intelligenciára. Ezért, az orvosok egy játékot javasolnak az Alzheimer-kór megelőzésére. A játék során az agy mindkét félteke aktiválódik. Ez hozzájárul a kreativitás, figyelmesség, koncentráció, stratégiai gondolkodás és még olvasási készség fejlesztéséhez.
Ne gondolja, hogy ez a játék magas intelligenciaszintű embereknek szól. Éppen ellenkezőleg, mindenkinek, aki úgy dönt, hogy kitalálja a sakkot, nemcsak lehetősége lesz szórakozni, hanem fejlesztésén is dolgozik.