A League of Legends játéknak nincs szüksége bemutatásra: világszerte több millió játékos játszik szerepet, óriási rajongói bázis növekszik évente, versenyek a legmagasabb nyereményalapokkal. Nemcsak lenyűgöző statisztikákkal és a fejlesztők zsenialitásával büszkélkedhet, hanem elképesztő tényekkel is, amelyek közül néhány még a legfejlettebb játékosokat is meghökkent.
10. Az egyetlen játékstúdió, a Riot Games
Bármennyire is meglepőnek hangzik, de a League of Legends a Riot Games stúdió első és egyetlen játékája. Maga a társaság 2006-ban alakult, és a játékot 2009-ben adták ki. Jelenleg az összes alkalmazott 2500 ezer ember. A szerencsejáték-iparban még soha nem volt olyan eset, amikor a stúdió első és egyetlen játékának azonnal hatalmas népszerűsége lenne szert a világ minden tájáról, és ugyanakkor minden évben folyamatosan növeli rajongói körét.
9. Sok bajnok neve nem véletlenszerű
Valójában minden bajnok nevének (az úgynevezett karakterek LoL-ben) van bizonyos jelentése. Például a vak bajnok, Lee Sin neve a „figyelj” - „figyelj” szó homonimája. Wai latinul fordítva: „hatalom”. A bajnok neve a „káosz” szó betűinek átrendezésének eredménye. A Hymerdinger két vezetéknév - Schrödinger és Oppenheimer - szintézisének eredménye. Erwin Schrödinger híressé vált paradoxonjáról - „A Schrödinger macska”. Oppenheimer az atombomba apja. Nagyon hosszú ideig fel lehet sorolni a neveket és azok jelentését, mivel minden névnek megvan a maga érdekes története.
A LoL hivatalosan sportjáték. Ez azt jelenti, hogy a League of Legends ugyanolyan szintű, mint az NHL, az NBA, az NFL és sok más sport bajnokság. A League of Legends játékosai ugyanazoknak a sportolóknak tekinthetők, mint a focisták, jégkorongosok, kosárlabdázók és még sokan mások. Az egyetlen különbség az, hogy a LoL játékosai virtuális sportolók. Mellesleg, az utóbbi időben Oroszországban az e-sportot hivatalos tudományágként elismerték, amely kétségtelenül új lehetőségeket nyit az orosz játékosok milliói számára.
7. A játékcsere során börtönbe kerülhet korlátozásért
Igen, itt nincs elírás. Egyszer nevetséges történet történt a League of Legends egyik játékosával. A játék beszélgetésében felmerült egyik vita során a 19 éves srácot pszichonak hívták, amelyre azt válaszolta: „Igen, őrült vagyok. Elmegyek egy fegyvert, lelövök egy iskolát, és megeszem a gyermekek szívét. Lol. " Természetesen ez egy vicc volt, amint azt a „lol” szó jelzi a végén, ebben az összefüggésben nem a játék rövidítésére utalva, hanem „csak viccelek”. Ennek ellenére a srác azzal kockáztatta, hogy 8 évig börtönbe kerül, mert a rendõrségnek bejelentõ nő félreértette a viccét.
6. Néhány hiba létezik a játékban évek óta
Az ilyen hatalmas és tapasztalt Riot Games stúdiócsapat ellenére a League of Legends hibáinak még mindig van helyük. Tehát a mérkőzés elején az időmérő nem működik nagyon jól. A hatodik és a tizenegyedik másodperc között elmulaszt kb. 3 másodpercet. A mai napig senki sem tudja, hogy ez egy hiba vagy sem. A fejlesztői csapat nem adott választ erre a kérdésre.
Az előző bekezdések után ez nem meglepő. A számok, amelyekkel a LoL büszkélkedhet, csodálatosak. A játékosok naponta több mint 1,3 milliárd órát töltenek a League of Legends játékán. A LoL játékosainak csak néhány hónap alatt sikerült több órát tölteni a játékban, mint a Halo teljes nyolc éves története során. Érdekes tény - minden második körülbelül 10 játék kezdődik itt. De itt nem számíthat a jövőbeli feleség keresésére, mivel az összes játékos több mint 90% -a férfi.
4. A Legendák Ligájában egy csomó rejtett húsvéti tojást
A játék rengeteg húsvéti tojást és rejtett referenciákat tartalmaz. A LoL-ben vannak bizonyos bőrkészletek, amelyek elrejtik a 4 legnépszerűbb böngészőre mutató hivatkozásokat. A Mordekizer készségnevei a heavy metal dalokra utalnak. A Ninja Rammus úgy néz ki, mint az egyik ninja teknős. Draven kölcsönvette a halálos animációt a "Cowboy Bebop" című animációból. És ez csak a legkisebb része az összes hivatkozásnak, amelynek hatalmas száma van a játékban.
3. A játék különbözik egymástól
A különböző országok cenzúrája miatt a League Of Legends nem tűnik azonosnak mindenhol. Tehát például az USA-ban Cartust koponyával ábrázolják, míg Kínában a karakter hivatalos ikonjai koponya nélküli arcot mutatnak. Ennek oka az a tény, hogy Kínában tilos a kocka megjelenése a videojátékokban - ezt nagyon durvanak tekintik, és ezért tilos. És ez nem elszigetelt eset.
A LoL-ben sok karaktertáncot nem csak találtak ki, hanem a híres művészek népszerű klipeiből vették és adaptálták. Michael Jackson például bemutatta Talonnak az „aláírás” holdjáróját. Twisted Fate kölcsönvette táncát a népszerű PSY művésztől. Olaf tánca egy Techno Viking nevű vírusos videóból származik. Cale táncát a The Prince of Beverly Hills kölcsönzte. Ez csak egy része azoknak a karaktereknek, akik kölcsönzötték táncjukat a népszerű művészektől
Igen ez igaz. Valószínűleg még az információk elolvasása után sem mindenki fogja azonnal megérteni, hogy a LoL sport. A versenyek minden csapata hevesen versenyez egymással. A League of Legends versenyek a legmagasabb nyereményalapjaikról híresek. Ezen felül ezeket a versenyeket hatalmas arénákban is tartják. A versenyeket több millió ember figyeli a világ minden tájáról. Az online közvetítések átlagosan több mint 8 millió embert vonzanak. Egy profi orosz játékos a League of Legends-ben legalább 168 ezer orosz rubelt keres.