A Rimur (más néven Sato Mikami) kalandjairól szóló, „A nyálkahártyává válásom” című anime a közelmúltban komoly népszerűségnek örvend, ezért úgy döntöttünk, hogy kis sorozatot készítünk hasonló rajongók számára. Itt talál egy jól elfeledett régi és viszonylag új projektet, amelyek minden bizonnyal vonzóak lesznek az anime műfaj igazán ismertetőinek.
10. "Támadó boszorkányok" | 2008 - ...
A Noboru Yamaguchi Strike Witches sorozatát először 2008-ban adták ki, mióta számos folytatást szerzett, köztük egy teljes animációs mérőt.
A könnyű regények eseményei az emberiség előtt felmerült új fenyegetésről szólnak, amelyet "Nero" -nak hívtak. Az ilyen ellenséggel szemben alkalmazott szokásos fegyverek feleslegesek voltak, ezért speciális harci modulokat hoztak létre, amelyekkel a boszorkányok képesek voltak repülni és szembeállni az ellenfelekkel a levegőben.
Az első szezon, amelyet az összes legsikeresebbnek tekintünk, utalás arra a csatára, amely valójában Nagy-Britanniában történt, amikor több tucat repülőgép harcolt a levegőben. Itt bájos boszorkányok váltották őket, humorral és színekkel hígítva, így nincs homály.
9. Garo: A láng pecsétje 2014 - 2015
Japán anime sorozat Garo Tokusatsu alapján. Az első sorozat, a Garo: A láng faragott pecsétje címmel, 2014-ben jelent meg. Különböző sorozatok különféle történeteket mesélnek el: például az első történet Valiant kitalált királyságában zajlik, amely hasonló a Spanyolországhoz a spanyol inkvizíció idején; a második Japánban; a harmadik - a modern korszakban a kitalált Russell Cityben, amely egy virágzó amerikai város, New York-i képpel alkotva.
A „Garot: az isteni láng” című filmet is felvették, amelynek eseményei 4 évvel a Valiant telek után mutatkoznak meg.
8. "Vezérlés" 2011
Ennek a sorozatnak a teljes neve: [C]: A lélek pénze és a lehetőségek ellenőrzése. Kenji Nakamura készítette 2011-ben. Beszél a 21. századi Japánról, amely alig élte túl a gazdasági válságot, és nehéz időkben megy keresztül. A munkanélküliség és a kétségbeesés uralkodik körül, a kétségbeesett emberek egyre inkább öngyilkosságot vállalnak.
A főszereplő egy közönséges Kimimaro hallgató, nehéz helyzettel: anyja meghalt, apja rejtélyesen eltűnt. Megpróbálva megalapozni az életét, a srác bajba kerül, amely miatt a jövője veszélyben van.
7. A horizont krónikái | 2013 - 2015
A „A horizont krónikái” sorozatban a számítógépes játékok birtokba vették az emberiséget: szó szerint minden második ember ideje nagy részét virtuális szórakoztatásban tölti, álmodozva, hogy nem csak a képernyőn zajlik, hanem a képernyőn is.
Ez az álom valósul meg 30 ezer játékos számára, akik valamilyen módon belekerülnek az Elder Tale világába, de az öröm nem tartott sokáig. Nagyon hamar mindenki haza akart menni, de senki sem tudja, hogyan lehet odajutni. Az egyetlen megoldás az, hogy megpróbálja átmenni az összes szintet, mint a főszereplők több szezonon át fogják tenni.
6. "Sword Art Online" | 2012 - 2018
A "Sword Art Online" anime a japán népszerű Ranobi Reki Kawahara sorozatán alapul, amely számos számítógépes játékot is készített.
A telek vázlata a következő: 2022-ben a technológia olyan messze lépett fel, hogy lehetővé vált egy ember teljes elmerülése a virtuális valóságban. A Sword Art Online volt az első játék, amely teljes mértékben támogatta az új fejlesztést, és hihetetlen népszerűségnek örvend. A béta tesztelés első napján 10 ezer játékos belemerült egy online játékba, akik gyorsan rájöttek, hogy csapdába esnek. A valós világba való belépés csak akkor lehetséges, ha a résztvevők legalább egyike „pumpálja” magát a 100-as szintre.
5. Az „Úr” | 2015 - 2018
Ismét az online játékok világába való bejutásról szóló sorozat, ám ezúttal az alkotók váratlan irányból közelítették meg a feltört témát. A főszereplő az MMORPG "Yggdrasil" rajongója, amelyet nagy sajnálattal úgy döntöttek, hogy bezárják. Ebben van pumpált karakter - hatalmas mágus és a céh feje Momonga becenévvel.
A szerver munkájának utolsó napján letöltötte és elkezdett várni a végére, ám váratlanul, a kapcsolat megszakítása helyett, hihetetlen történt - bejutott a játékba, hősének „testébe”. Más címektől abban különbözik, hogy hasonló „Lord” telek van abban, hogy Momonga nem kezdő, hanem reszelt játékos, akinek saját várja van, és sok szolga, aki készen áll a parancsai végrehajtására.
4. A sugárzás | 2018 - ...
A sugárzó az úgynevezett Nemesis fészke: a Földet támadó veszélyes lények. Azok, akikkel érintkeznek, meghalnak fertőzésből, vagy lehetőséget kapnak az egyedi képességek fejlesztésére. A Seth nevű főszereplő a túlélők körében próbálja feltárni a lehetőségeit, de hirtelen kiderül, hogy ő az egyetlen, aki immunitással rendelkezik a fertőzés ellen. Úgy döntött, hogy ajándékát jó hasznára használja, és a Sugárzót keresi, hogy véget vessen a szörnyeknek mindenkorra.
3. "Nincs játék - nincs élet" | 2014
Sore és Shirou testvérpár, akik fejembe mentek az online játékok világába. A való élet unalmasnak és érdektelennek tűnik számukra, ezért örömmel találják magukat egy másik világban, ahol a játékosok a társadalom elitjei, és mindenki más kívülálló. A hősöknek nehéz választást kell hozniuk: élvezniük kell az új lehetőségeket vagy ki kell állniuk az emberiségért.
2. "A kislány katonai krónikája: a gonosz cserjék szaga" | 2017
A gonosz Tanya szaga - Carl Zen szerzője, amely már 9 könyvet számozott. A főszereplő egy lelkiismeretes ateista, aki egész életében "fehérgalléren" keresztül ment, és gyakorlatilag nem ismerte a nehézségeket. A halál után találkozik Istennel, aki úgy dönt, hogy a hitetlenek számára reinkarnáció útján tanítja a leckét.
A hős Tanya nevű lányban született egy másik világban, ahol a mágia gyakori jelenség. Tanya-nak nincs családja, de képességei vannak, ezért sorsa nagyon nehéz.
1. „Az Istennő áldja meg ezt a gyönyörű világot” | 2016 - 2017
Ennek a címnek a főszereplője balesetben van és közel áll a halálhoz, de hirtelen kinyitja a szemét, és előtte látja az igazi istennőt. Nem azért jött, hogy a mennybe vigye, hanem segítséget kérjen tőle: világa veszélyben van, és csak ő képes megmenteni. A srác beleegyezik abba, hogy hősré váljon, bár az az érzés, hogy az istennő és a világ már látta a monitor képernyőjén, az egyik videojátékban eltöltve időt, nem hagyja őt.